【吃鸡什么时候出的】“吃鸡”是《绝地求生》(PUBG)的俗称,是一款由韩国公司Bluehole(现为PUBG Corporation)开发的多人在线战术竞技游戏。自发布以来,“吃鸡”风靡全球,成为电竞和游戏圈中的热门话题。那么,“吃鸡”到底是什么时候推出的?以下是对这一问题的详细总结。
一、游戏发布时间总结
项目 | 内容 |
游戏名称 | 《绝地求生》(PUBG) |
常用名称 | 吃鸡 |
开发公司 | Bluehole(现为PUBG Corporation) |
首次发布日期 | 2017年3月23日(PC端) |
Steam平台上线时间 | 2017年12月20日(正式版) |
移动端版本上线时间 | 2018年5月(《PUBG Mobile》) |
国服上线时间 | 2019年1月(由腾讯代理运营) |
二、游戏发展历程简述
《绝地求生》最初是基于《H1Z1》的生存模式进行开发的独立项目,后来逐渐演变成一款以“大逃杀”为核心玩法的游戏。游戏采用100名玩家同场竞技的机制,最终仅有一人存活,因此得名“吃鸡”。
在PC端正式上线后,《绝地求生》迅速获得大量玩家关注,并带动了整个“吃鸡”类游戏的发展。随后,游戏也陆续登陆主机平台(如PS4、Xbox One)以及移动端,进一步扩大了其影响力。
中国玩家对“吃鸡”也非常热衷,尤其是在国服上线后,腾讯作为代理商引入了本地化内容和优化,使得国内玩家体验更加流畅。
三、结语
总的来说,“吃鸡”最早于2017年3月23日首次推出,随后在2017年12月20日正式登陆Steam平台,成为当时最受欢迎的游戏之一。随着时间推移,游戏不断更新迭代,衍生出多个版本,包括移动版和主机版,持续吸引着全球玩家的关注与喜爱。