大家好,小宜来为大家讲解下。英雄联盟炼金术士出装,英雄联盟炼金术士怎么出装这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
白金一下,包爽不包赢的英雄,你玩还是不玩?真的不需要操作,有手就行。
1.炼金术士 放屁虫,恶心的雅痞,只要你第一时间不被打死,难受的就是对面。
我们只需要安稳苟几级,有了大和正义荣耀后,基本上只要没有众怒 死不了。前期做时光杖,加蓝量和血量,出正义荣耀加移速,移速是炼金骚的根本。
我们需要避开剑姬等打血是百分比伤害的英雄,可以考虑禁掉,不然你就痛苦了。有了冰杖后 我们的坦度就可以了,有减速,对面都不会想打我们。我们带线牵制就行了,如果队友实在给你发信号,咱还可以开团。
疾步加正义荣耀和板甲,背一个c位很简单。只要你们后排不炸,应该会赢。炼金很爽,但是c不动,想赢还得看队友发挥。
2.安妮 火女清线很快,自保能力强。只要我们谨慎一点,死不掉的。
我们可以正常出装,伤害绝对够,一般中路英雄很难打穿我们,因为我们手也很长。安妮不需要操作,经济高了之后,伤害自己扣起来了。注意蹲草,会有快乐出现,打完一套就跑,就算对面人没死 ,也没有状态不敢追了。前提是做好视野,不要憨憨。
我们是典型的混子英雄 打完伤害就跑,至于赢不赢那就看队友的本事了。我们后期开大,接团,有闪现的情况下还是很好打的。
这两个英雄是不是很无脑呢?快乐就完事了,匹配会更爽。
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新版蒙多的一些攻略:
新版蒙多定位
一,他很克制只有一个控制的战士,比如,诺手,万豪,他对线强度不错。
二,他团战能力,是一个充当前排坦克的大肉,尤其到了16级捡到罐子立马刷新被动,真是想去哪就去哪 。
出装方面
纯肉篇
日炎,冰拳,炼金都行
第二,振奋蓝盾选一个
第三,必须出石像鬼,不然会被蒸发,如果第二出的护甲,则用靴子弥补魔抗
第四,振奋蓝盾出齐
第五,巨九
这是目前最适合蒙多的出装,用对线优势打出装备优势,再用坦度越塔带团队
半肉篇
第一件,分离者,这版本分离者有点强,谁用谁知道
第二件,血手,有回血有盾不怕秒
第三件,石像鬼
第四件,根据对面阵容选择蓝盾还是振奋
第五件,巨久
分离者让蒙多不丧失输出能力,双盾加石像鬼抗性要被秒杀的可能性极低。(如果对面出现了破盾流,机器人的R,鳄鱼的W,巨龙之牙等,建议老老实实堆抗性吧)
另一种半肉
只是第一件替换成了咳血战斧(前些版本的咳血增强,团战咳一口,回血可观) 其他的仍然出肉。
对线方面
能近身肉搏的主点E,用E打小兵的最后一下(机制像塞恩的E)来消耗对面,W如果电到敌方英雄可以100回复灰色生命值,Q技能仍然还是百分比伤害,前期点个3级差不多。
对线不敢碰的上单(卢仙),猥琐用Q补刀,瞄准用E打最后一下小兵消耗,憋个抗性装备,回来直接肉搏。
打野方面下版本会加强,这版本暂时不考虑
王者荣耀中,可以让你大智若愚的小技巧,你不来试试看吗?
1、周瑜这名英雄不算特别冷门,但也绝对不是什么热门英雄。因为周瑜使用技能铺火、用风吹火和大招控制需要一定的预判和多样化操作,很多玩家并不十分喜欢这种方式,而且周瑜没有位移技能,施法距离不算太远。
2、典韦每一次击败或参与助攻,都会给自己增加一层激怒效果,每一层可增加12点物理攻击力,且最高可叠加至20层。稍微计算一下就是,12*20=240点攻击力加成!比一把破军的攻击力还要高出60点物理攻击力!
3、关羽在对抗路的优先级很高,虽然操作难度不及马超、露娜、百里玄策之流,但也是需要一定的水平才能驾驭的。难点主要体现在绕后大招精准群推、大招期间使用普攻连续冲撞、以及对准马头迎面劈砍等方面。
4、蒙犽没有硬控,自保能力差,但是团战边缘输出能力强,如果遇到像兰陵王这种死针对的英雄,最好做半肉装来保证自己的生存!打团的时候注意自身的站位,站在能和队友互保的位置,打团之前先观察找到敌方战士刺客再进团。
5、哪咤作为“千里送鹅毛”的代表性人物,刘邦和哪吒这两位英雄惺惺相惜,他们一个飞队友一个飞敌人,如果能在实战中熟练的运用“四一分推战术,将会让敌人感到非常的棘手和难以处理。
6、沈梦溪的二一技能可以击退敌人,如果配合闪现还会有奇效。具体操作为:提前开启二技能,大概三秒左右靠近敌人,闪现加一技能改变回推方向,随后控制方向盘面向敌人,打出2技能的眩晕效果,实现完美单杀。
7、亚瑟中后期的打法,无非就是拉扯,因为满减CD,所以一技能只要三秒一技能强化普攻上去打一套,一技能又好了,你再用一技能加速去拉扯,强化普攻突进,反手打一套,反复横跳,伤害还很高。
8、玩打野我第一个蓝buff还没刷完,发育路已经分胜负了,,刚刚排位我1楼,本来想要法师,看到2楼预选米莱狄我就选鲁班大师,选完2楼就选庄周,还带个斩杀,瞬间觉得被elo安排了,毫无意义9分钟被推水晶。
9、我的鲁班两年前的出装韧性鞋,末世,无尽,反甲,魔女,破军,现在又回到纯攻击,攻速鞋、电刀、无尽、吸血刀、破晓、破军,吸血刀看情况换制裁!因为禁了兰陵王几乎不用反甲,靠意识和走位其他物理输出的英雄近身时他先死了!
10、马可波罗常用一技能进行远程消耗叠被动,再配合瑶的一技能弹飞控制和真实护盾,不论是远程扫射子弹,还是二技能突脸+晕眩+大招转一圈。这个组合的消耗、压制和控制能力,都是妥妥的让人感到难以招架。
11、诸葛亮黄金分割率 - 又名“几何老师”,将几何中的图形元素,完美地运用在技能的特效上。即使是走过几年的老皮肤了,以现在的眼光来看,仍然是一款创意十足且非常成功的皮肤。
12、司空震虽然对线有优势,打团你就会发现脆的一比,容易死于不明伤害,因为他手短。然后是百里,百里对线还算好,但是容易很多时候输出属于无效输出。打团隐身[灵光一闪]
13、“鬼马姬”打法技巧,鬼谷子开局走中路,一个二技能将兵线拉拢,然后甄姬一个二技能的弹弹弹就能将一波兵线清完,然后就可以选择去支援马可波罗。 鬼谷子可以选择骚扰敌方射手,甄姬选择去支援马可波罗。
14、芈月中后期团战就需要利用二技能链接一个敌人,然后不断打出被动,这样才能造成大量的输出!,有大招之后,芈月就提升了一个档次,连中敌人后,观察血量与技能,可以直接越塔击杀。
15、当苏烈脚下有圆圈的时候,证明有被动效果防身,此时不应作为第一打击目标,过渡消耗技能在他身上,如果苏烈有被动复活在手,自己又穿了一件复活甲,那么他在死亡的时候,会优先触发复活甲,其后才触发被动复活,算起来有三条命了。
16、赵云之前技能衔接很有问题,经常呆着不动,碰到好几次,我还以为技能没按上,现在反甲更适合万血坦克,刺客战边不大合适,性价比没有以前的高,现在刺客很多改为不详了。
17、边路东皇太一携带闪现,出门就买两个炼金护符,一个用于合成秘法之靴,另一个用于合成圣杯,开局点一技能,直接奔向对抗路,路上顺便点满三个环绕的黑球。进入草丛观察兵线交汇情况,当敌方交了技能清兵之后,直接绕到兵线后方,优先处理掉最后两个小兵,可瞬间到达二级。之后贴脸打磨至敌方残血,再使用二技能压迫其走位,目的是为了劝退和震慑,不必执着于单杀。
18、庄周在学习二技能的瞬间会释放一次二技能,利用这个机制,学二接二,可以打出一套小爆发。
19、花木兰的半生皮就算了吧,重1特效小团战有奇效,手感那是真的不行了,最新的默契交锋皮肤技能连招手感是最丝滑的。
20、哪咤、杨戬、曹操这三位英雄热度常年垫底,在出场率曹操仅有2.70%、杨戬仅有2.10%、哪吒仅有1.90%,胜率也仅仅刚过50%,即使是高额的韧性,也未能带给他们足够的“任性”资本。技能机制全面是他们的长处,但身板脆弱,上手难度难,容错率低,成为他们最鲜明的短板。
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