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dnf大枪连招 地下城大枪技能)

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导读 大家好,小宜来为大家讲解下。dnf大枪连招,地下城大枪技能)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!王者荣耀中,可以让你铁柱磨针的...

大家好,小宜来为大家讲解下。dnf大枪连招,地下城大枪技能)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

王者荣耀中,可以让你铁柱磨针的小技巧,你不来试试看吗?

1、东皇四级后格外讲究大招的用法,跟着打野带节奏的话,大招可以用来进攻也可以用来保护,而对进攻或者保护的选择取决于先熟悉每个打野的优点跟缺点。

2、东皇四级后格外讲究大招的用法,跟着打野带节奏的话,大招可以用来进攻也可以用来保护,而对进攻或者保护的选择取决于先熟悉每个打野的优点跟缺点。

3、李元芳一直以来被称为峡谷密探,一双灵动的大耳朵让他可以探听周围敌人动向,很多人都喜欢用李元芳,并且在职业赛场上就经常看见用李元芳来克制敌方的兰陵王,大耳朵李元芳名不虚传。并且由于他的技能机制相对完善,有位移,有爆发,有保命,无论是单挑还是群殴,李元芳都能轻松应对。

4、 墨子和百里守约“枪炮组合”打法,两人开局都选择二技能。开局两人都可以去中路,两人的二技能同时打到敌方同一名英雄,是能消耗敌方英雄三分之二的血量的。后期墨子装备成型之后,两次二技能命中敌方英雄,然后百里守约再接着狙一枪,敌方英雄可能就直接回家了。

5、婉儿在当前版本想要拿出来,对于阵容的要求相对较高,想要发育的很舒服,那么对面阵容一定是要偏脆的,并且当敌方输出位没有位移技能时选择。如果敌方前排坦度高,并且控制技能较多,上官婉儿想要进场打输出都有可能直接被秒杀,飞天也会非常难,所以上官婉儿在阵容选择时可以后手选。

6、娜可露露两套最常用连招里的二技能都常用于收割,但抓人和团战不同,抓人时的目标往往仅1-2个,团战则常为3-5个,大招用完后,二技能再深入敌阵的话自己往往有去无回。因此可从大招的落地点着手,落到敌人后方后再用二技能跳出敌阵;或二技能先捏着,等敌人的站位重叠再借助多个敌人来回复更多的血量。

7、衡量一个明世隐玩家会不会玩就看他懂不懂得根据战况来灵活切换链条属性+及时改变链接目标,减少队友或敌人的攻击/防御属性,看准时机利用大招的高额真实伤害秒杀敌人。

8、典韦刷龙也抓人一样,都需要大招起手打出第一波真实伤害,与此同时典韦自身也会被强化。在接下来的5秒内,典韦所有的伤害(包括反伤刺甲反弹出去的伤害),都会附带目标最大生命3%的真实伤害,在大招持续期间,配合二技能“跺脚”,有200%的攻速和25%的吸血效果加持,还有一技能增加移速并强化普攻变成挥砍(有100%物理加成)。

9、净化技能并非万能,净化虽然可以清除身上的印记,但遇到李元芳、孙膑一技能,净化会直接引爆印记,现在只有狄仁杰的二技能兼顾解控和净化功能,可以消除所有负面效果。

10、云中君别裸出二级野刀,性价比较低。清完一轮野最高叠6层属性,仅提供12点攻击与3%冷却缩减,远不如攻速鞋提供的攻速与移速有用,即使自身铭文带10个夺萃也可做一把小吸血刀,410金币即可换取10点物理攻击与8%物理吸血,性价比极高,暗影战斧一定要先做陨星,才有冷缩和破甲,提升自己的秒人能力与容错率。

11、张良的出场率高就在于他有一个大招的控制,可以控制到对面很长的时间,一切天秀英雄在他面前都是浮云,拥有大招的张良抓人的成功率非常的高,在后期的团战中也能够限制到对面的刺客或者对己方输出位有威胁的英雄。

12、老夫子在游戏的前中期一般都会选择单带,除非是队友想要开团时,老夫子的大招就能成为一个开团利器。如果己方在前期建立优势,从而滚雪球占据场上优势。

13、李白的普攻或一技能命中敌人时,都能积累一道剑气持续3秒,积累4道剑气后将会增加攻击并解锁大招的使用持续5秒。剑气需在3秒内连续积累才会叠加层数,剑气持续时间与大招解锁时间独力计算。如已解锁大招但没合适使用机会,只要在5秒内再次积累4道剑气便又能重置大招解锁时间持续5秒。

14、裴擒虎在中期的输出能力会很强,而这个时候中单和射手却并没有发育完成,所以把握住游戏的10分钟-18分钟左右尽量多去支援,这样才能发挥出裴擒虎真正的作用。对于敌方的坦克英雄,我认为切记不可直接用虎形态扑上去,而是要配合人形态的技能对其进行远程消耗,当地方血量较低时才能扑上去对其击杀。

15、苏烈一闪大反推:苏烈一套比较细致的连招,先使用一技能空a两下,随后闪现到敌方的面前,造成一次击飞,随后再使用大招造成第2次击飞,然后利用二技能回推,高端细节的团控效果可以出来。

16、韩信优点在于技能难度低技能操作比较简单。一技能是让韩信冲向敌人并击飞,同时可以再次释放。二技能则是向反方向释放,造成横扫效果。大招则是向指定方向挥舞长枪,造成击飞效果和自身伤害减免,还有刷野能力非常快。韩信刷野速度非常快,并且他具备单人solo龙的能力。

17、狂铁尽量选在有较多小兵或野怪的地方打架,狂铁普攻及技能命中的敌人越多,增加的能量也越多,且一技能命中的敌人越多,回复的生命值也越多。

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