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简单游脚本(简单游脚本无限试用)

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导读 大家好,小宜来为大家讲解下。简单游脚本(简单游脚本无限试用)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!游戏后端考虑不周,导致被人无...

大家好,小宜来为大家讲解下。简单游脚本(简单游脚本无限试用)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

游戏后端考虑不周,导致被人无限刷游戏币,这是我真实遇到过的事情。首先得明确,这不是我写的代码,但是幸好当时我没碰这代码,否则锅就是我的了。

曾经我是一家游戏公司的脚本,前后端脚本我都写。最开始的脚本是由引擎部门写的一套最简单的框架。

框架大致就是一些基础的功能,其中就包括仓库。

我们使用的脚本语言是Lua,很多年没碰了,所以说的可能不对,但不影响整个故事的真实性。

仓库功能无非就是存取道具和存取游戏货币。而游戏的底层也就是游戏引擎是用C++写的,我也忘了到底是出了什么状况,不知道C++取整是四舍五入还是Lua取整是四舍五入。总之,问题就出在四舍五入上。

游戏货币肯定是整数的,仓库这个功能打从写好以后就一直没有人动过。突然有一天,我们发现了游戏中某一个角色的游戏货币数量惊人。

但是游戏数值我们是经过计算的,玩家不可能拥有这么惊人的游戏货币量。于是,策划部门眼疾手快,当场就对这个游戏货币异常的账号进行了封停处理。

于是我们开始找原因。本来以为是公司内部人员不小心执行了什么命令导致的。但是后来查看这个异常角色的登录地点,排除了公司内部人员的可能。

正在我们找不到原因的时候,该角色所属账号的玩家主动联系了我们公司,说我们游戏有个严重的Bug,要求我们公司给他一笔酬劳,这样他就把刷游戏货币的方法告诉我们。

我们作为一个正常的公司肯定不能受人威胁,于是就拒绝他的“好意”。另外也提醒他,如果他再在游戏里动手脚,我们将会动用法务部门。

这个人也很老实,自此再无出格行为发生。

后来我们判定,Bug一定出在游戏货币存取上面。好在当时涉及游戏存取的功能不多。经过仔细查找,还真被我找到了,就在仓库功能上。

因为仓库是整存整取,所以是不存在小数点的。虽然前端在输入时做了控制,但是Lua是弱类型的脚本语言。所以,虽然前端做了控制,可如果玩家存游戏货币时,不走界面,直接调用存这个接口就会出问题。

我们当时前端脚本是不加密的,后来出了这个事情以后才加的密。当然,也需要后端配合,这是后话了。

这个人应该是用了封包软件,检测到了前端和后端通信的接口地址,然后利用不知道Lua或者C++语言对于小数转整数时四舍五入的特性,直接调后端接口,每次只存0.5个游戏货币。

这时候,不知道什么原因,需要从玩家身上扣的0.5个货币因为没有 0.5这个单位,扣除失败。但是存到仓库时,0.5被四舍五入成1。这样玩家身上的钱没扣,反而仓库里多了一个游戏货币。

这时候只要写一个循环,想要多少游戏货币,循环多少次就可以了!

问题发现以后,立马整改。但是好笑的是,当初写仓库这个功能的人已经离职了,想要有个人来背锅都没人可背。

这个事情里最让人摸不着头脑的是,从玩家身上扣0.5个游戏货币时没有四舍五入,存到仓库时却四舍五入了。这是整个Bug出现的首要原因。

后来解决方法就是后端在执行存这个功能时,直接向下取整,解决所有问题!

#程序员#

被公司拉去写低代码工具的低代码部分,就是自己搞一套简单的脚本语言给普通人用,可以编译成js的。在语法设计阶段,经过组内各种扯皮,终于明白为啥js那么“弱”了。

当初网景就是要一个“普通人使用”的脚本语言。普通人是不会理解什么8位16位的,普通人是不会理解什么浮点整型的,普通人连面向对象也不理解。

但是,受过基础数学教育的普通人,反而理解什么是函数,什么是自变量,什么是参数。

完成一部纪录片并不简单。从前期策划主题,设定框架、完成脚本,到沟通采访和拍摄人物,再到后期剪辑制作…是一个复杂而完整的项目,考量的是综合能力。

那你相信你的孩子也可以制作一部完成的纪录片么?跟随童行的大咖老师,在玩乐中学习和思考,并协作完成项目……

童行的冬令营,等你来哦!

这几年,孩子不易,家长也不易,不是双减,就是疫情,本来就学习兴趣日减,还动不动网课。这样的现状不仅对孩子的学习情绪有影响,对孩子的成长也不利。

学习是一种项目,带着目标去学习,就能轻松许多。学习内驱力强的孩子,不仅学习好,做事也有头绪,不仅数学好语文也好。可惜这都是别人家的孩子,再看看自己家的孩子,学习学习不行,做事还没有头绪,思维没有逻辑,思考问题片面。

作为以PBL学习著称的童行书院,我们也在想,有什么好的方法能改善这个问题呢?今年寒假,我们推出了大理纪录片编导营,活动导师由北京电影学院电影学硕士担任,教孩子如何通过导演思维来想问题,并进行策划、采访、拍摄和剪辑,最终完成一部自己的纪录片。

大家都知道《舌尖上的中国》好看,它是怎么拍出来的呢?拍摄纪录片是一个非常综合的事儿,不仅有策划有主题,还要对人物进行采访和拍摄,还要配解说词,最后还要剪辑配乐,最终完成纪录片。中间的每一个环节都是指向最终的纪录片成果,而不是漫无目的的拍摄。

我们这次大理纪录片编导营就是要让孩子做同样的事,拍摄一部关于大理非遗文化的纪录片,在内容上更像《我在故宫修文物》。这对于小学生来说是个不小的挑战,尤其是那些平时做事没有章法的孩子。但我们相信每个孩子都有潜力,只是他缺少这样一个平台。

具体怎么做呢?我们会在三个方面为纪录片拍摄做铺垫:

1、明确任务

让孩子们明确这次活动的任务是完成一部正经的纪录片,而不是随便拍拍。

2、打开视野

给孩子们看一些优秀的纪录片,让他们知道这些纪录片好在哪里。

3、技术准备

我们会给孩子们讲解基本的纪录片拍摄技巧,采访技巧,剪辑技巧,解说词技巧。

在实际操作中,我们主要分为三个步骤:

1、拍摄之前有想法

我们会用PBL项目学习法引导孩子对大理非遗文化产生兴趣,带着问题去拍摄。

2、分解问题

为了回答这个问题,孩子们需要拍什么内容,采访什么问题。我们会指导他们完成。

3、根据素材对想法进行重构

这也是做纪录片很关键的一步,能培养孩子的创新思维。为什么这么说呢?因为我们拍的是纪录片,现实与想法是有差异的,那就必须根据实际拍摄的素材重新整理一条思路,提炼出主题,完成一个故事。这一步非常锻炼孩子处理复杂事情灵活应变的能力。我们相信,通过这样的锻炼,孩子的思维会变得更有逻辑,做事会更加有条理。

招募对象

8-12岁孩子

开营时间

2023.1.15--2023.1.19 (5天日间营)

活动特色

在艺术家扎堆的大理做一件很艺术的事情:当导演,拍纪录片

我们这次活动安排在兼具历史文化和艺术氛围的大理,时间是春节前一周,我们的营地性质是日间营,孩子单独来或跟父母一起来都可以,家长关心的问题我们都替您想好了。

家长如果带着孩子一起来,白天孩子参加纪录片编导营,爸爸妈妈自己去大理古城逛逛,晚上把孩子接回去,一家人吃个晚饭,逛逛夜市,啥都不耽误。营地活动是1月19日(腊月二十八)结束,再过一天,1月21就是除夕夜了,全家人就在祥和舒适的大理过个年,完美。孩子如果自己来,从下飞机到回去上飞机之间,我们全程有老师负责,家长完全可以放心。

我们这次活动的思路是玩中学,学中玩,不仅有严格的导演思维和拍摄训练,还有开心的非遗手工制作体验活动,孩子可以有双重的收获。我们以PBL的学习理念开展活动,让孩子带着问题去探究,他们的学习主动性会被激发出来。拍摄的主题是大理非遗文化瓦猫制作、手工造纸和甲马拓印,这其中就包括了中国四大发明中的两项。孩子们通过体验和拍摄实践,也能真正感受到造纸术印刷术这些古老文明的魅力,而不只是课本上的纸上谈兵。

虽然说了这么多,估计家长们还是会有一些疑问。孩子这么小,能学会导演纪录片吗?纪录片这么高端的东西,他能完成吗?孩子会不会觉得枯燥和有压力呢?下面我们就介绍一下本次活动的亮点和特色。

1.资深纪录片导师

2.培养讲故事的能力

3.锻炼艺术家的眼睛

4.PBL项目制学习法

我们的导师王宪平(三豆老师)

童行书院大理驻站教师

北京电影学院电影学硕士

广州亚运会开幕式官方纪录片导演

原青岛电影学院讲师

梁倩(倩倩老师)

童行书院PBL课程导师

童行书院腾冲驻站教师

童行书院腾冲自然科学营营地导师

童行书院贵州天文探索营营地导师

张林艳(维尼老师)

童行书院腾冲驻站教师

童行书院敦煌线上营导师

#营地#

拍小视频的万能脚本,很简单明了

采购前沿

万能脚本很简单

界面美观、功能强大、易于开发的全新网页端视觉小说引擎。一次编写,处处运行,无需网页开发基础,3分钟即可学会所有语法。只要你有灵感,就可以立刻开始创作自己的Galgame(美少女游戏)!

WebGAL的特性主要表现如下:

界面美观:美观优雅的图形用户界面与交互效果,一切都是为了更好的用户体验;

功能强大:既支持主流视觉小说引擎所具有的几乎全部功能,又可以使用Pixi.js为你的游戏添加自定义效果;

易于使用:无论是使用WebGAL脚本还是使用可视化编辑器进行开发,一切都是那么简单自然。

项目已在GitHub上获得了1.3k的Starsk,并于22天前更新了v4.2.7。

GitHub地址:GitHub - MakinoharaShoko/WebGAL: 全新的基于 Web 的 视觉小说引擎 | A bran...

演示视频:WebGAL 4.2.5——演示视频_哔哩哔哩_bilibili

开源协议:MPL-2.0 license

【开源推荐-python脚本绘图】

画流程图是否不借助工具,直接在代码里面画,可以的。graphviz 就可以帮到你,它是贝尔实验室开源的软件,编写dot语言编写的脚本,利用工具解析就可以生成图形,比如下面的dot语言:

digraph G {

main -> parse -> execute;

main -> init;

main -> cleanup;

execute -> make_string;

execute -> printf

init -> make_string;

main -> printf;

execute -> compare;

}

虽然graphviz 也可以画彩色的图,但是还是有缺点,一是需要写dot脚本,二是不够漂亮。

今天介绍开源diagrams 是基于python的画图工具,借助了graphviz ,通过简单的python脚本绘制出云系统架构的原型设计图,不信您可以看看,如下图二,简单的几行代码,就会生成图三那种漂亮的图片。

更复杂的图也不在话下,如图四,如图五。

项目地址:网页链接

#python#

#开源项目精选#

#程序员#

将脚本添加到.Net应用的开源库,允许脚本访问公开对象和类型的大部分功能,完全支持泛型类型和方法,支持V8和JScript/VBScript脚本引擎。主要使用C#和C++语言编写。

ClearScript的功能主要包括如下:

简单易用:创建脚本引擎、添加对象和/或类型、运行脚本;

公开的资源不需要任何修改、装饰或特殊编码;

公开的.NET集合支持本机脚本迭代机制;

脚本可以调用带有输出参数、可选参数和参数数组的方法;

脚本委托在脚本代码中启用回调;

支持一步(in one step)公开一个或多个程序集中定义的所有类型;

支持从脚本代码中导入类型和程序集;

主机可以直接调用脚本函数和访问脚本对象;

完全支持脚本调试;

……

项目已在GitHub上获得了1.2k的Stars,并于6月29日更新了v7.3.1。

GitHub地址:网页链接

开源协议:MIT license

100行的低代码,人写就12行。都是冗余代码,垃圾的一笔。代码写的代码就一应届毕业生水平。//@咸盐碎雨兮:我觉得不要否定低代码,低代码的底层功能实现,都是一些成熟代码,或者高手编写的代码,自己写的不一定比它更好,从汇编到c到各种脚本语言,就能看到语言类发展趋势,简单易用方便!//@薄凉70565913:我有个客户花100多W用低代码做MES和WMS现在天天看他们报错[捂脸]

码者优质科技领域创作者

现在对推特的整个技术体系下手了。程序员近年来吹牛必提的微服务就要被干掉。在这一点上我是十分赞同老马的,现在的软件太臃肿了。这些年在互联网大厂的带动下,软件开发的方向都跑偏了,不是为围绕解决业务问题而研究最优的技术解决方案,而是为了技术而堆技术。引得小软件企业和终端企业都盲目跟风,开发个软件不加个微服务都不好意思出去吹牛。其实除了增加服务器资源浪费和额外的运维成本,绝大多数应用场景下真没有啥用。最典型用于业务应用的低代码平台,很多也是强调纯技术架构,而不是去研究抽象化业务,吹得洋洋洒洒,实际落不了地,导致现在口碑极差,殃及我开发的平台都被误伤了。

短视频干货|写好脚本,就是这么简单!!①

想做视频类自媒体,但是一头雾水,不知道怎么拍视频?那就先从脚本学起!

脚本是干什么的?

答案是:看着拍的。

很多时候我们脑子里构建的画面只有自己知道,自己拍还好。

如果和朋友,客户来一起拍摄的,合作,如果你连拍摄思路都没法清晰表达,那大家该如何配合呢好呢?就会陷入狠狠狠尴尬的局面。

二、为什么写脚本?

1、理清拍摄思路,解决新手在刚拍摄时会手忙脚乱,避免拍摄用的素材或者流水账。

2、脚本就像一个拍摄计划,有逻辑的去拍摄节省时间,省时省力。

3、方便后期剪辑,有故事大纲在后期剪辑时会很清晰。

脚本万能公式

1、搞笑剧情熟悉场景+转折=意料之外、情理之中

2 情感故事故事情节+金句亮点+总结

3、测评分享:场景选择+黄金开场+产品1+产品2+产品….+总结

4、教程教学:提出问题+解决教学+成品总结

5、Vlog视频:场景转换+时间内容+台词字幕

三、拍摄设备一个高质量的视频不是取决于设备,视频内容才能决定。

前期对于新手宝宝来说手机完全够用哦!很多博主也都是用手机拍摄哦。

手机拍摄参数

a、视频分辨率和帧率:4K,60fps

b、视频储存方式:兼容性最佳相机推荐 C、大疆OSMO

d、索尼黑卡5,预算:3000 e、富士XT100参考

马斯克被一个19岁的少年“跟踪”,想要出5000美元“收买”这个少年。

 

最近美国有一个19岁的少年火了,他叫Jack Sweeney,他拥有多达15个账号来“跟踪”科技大佬们的私人飞机行踪。而他“跟踪”的手法也很简单,就是利用飞机对外公布的位置信息和飞行数据,再加上一个简单的机器人脚本就能实现。而马斯克从中感觉到了“危险”,他担心自己的飞行行踪被曝光后,会有一些别有用心的人对他发起攻击。所以他和这个少年商量,想要出5000美元收买这个少年,让他删除“跟踪”他的账号。少年说如果可以的话,他希望在后面加个0,或者送他一辆特斯拉。

 

其实这个少年所用的技术手段非常简单。这对于普通人来讲或许没什么,但对于那些大佬来说,就不是一个“恶作剧”那么简单了,确实造成了一定的安全困扰。马斯克最好的方法只有加强自己的安保,否则即使“收买”了这个少年,今后还会有其他人出现。从这件事情可以看出,这个少年也是很有头脑的,只可惜没用到“正地方”。

 

大家觉得呢?

单篇头条文章收入500元,涨粉1000+,按照这三个步骤做,人人都是百万阅读写手

作为一个资深的自媒体写手,各种文风都曾了解过也写过,在头条已经兼职写作已经四年了,从一开始的游戏作者,到后面的自媒体教学作者,我经历了几分钱一天的收入,也经历过单篇文章500+的时期。

后面因为现实原因搁置过一段时间,但是重新回到头条号写作的时候,我也能轻松的做到一篇文章收入200+。

那么我是怎么做到的呢?

一、标题库的创建

作为一个资深的自媒体作者,无论在哪个平台写作,标题都是最重要,因为它能够决定你这篇文章的阅读量,展现量再高,都是要读者能够点开阅读才能有收益。

最典型的例子就是咪蒙,咪蒙就是依靠标题出圈,他们的每一个标题都是经过上百个工作人员投票决定的,可见标题重要性。

如果标题不吸引人,那么就很难得到高的阅读量,进而没有办法提高展现量。

因此,每一个想从事自媒体赚钱的人,都需要自己创建一个标题库,比如我,就有一个从业至今就一直更新的爆文标题库,有百万阅读量的标题,也有自己创建的一些优秀标题。

二、爆款文章的结构拆解

爆款文章之所以是爆款,说明他的结构,是非常科学的,至少平台的展现的效果来说,是有规律的,一个优秀的作品该如何打造,还如何确定结构?

打造一个优秀的作品,最重要的就是知道你要写什么,然后列出你文章的脉络,最终进行总结,例如:

在日常的新闻稿中,总是将最需要展现出来的事件,也就是中心点,放在最前面,因为这样才能吸引接下来的阅读,比如:“某某明星出轨”,那简单的说明他为什么出轨,是肯定不行的。

如果你能够在开头说,他是因为这样出轨的,那么大家就非常感兴趣了,然后你再列出理由1.2.3点,最后再升华你的主题,引起读者共鸣讨论,那么这就是一篇结构非常完整,可读性强的文章,如果能够踩上热点,那么收益也是非常可观的。

三、单篇文章如何涨粉?

你的文章为什么阅读量那么高,却没有粉丝增长,这是很多读者问我问题,我的读者通常都是一些自媒体写手,他们最苦恼的问题就是从0-100的增长过程,因为只有100粉丝开始,才能在头条有自己的收益。

那么,如何让自己在最快的时间,快速拥有一百粉丝,仅需要一篇爆款文章,就能解决。

而一篇爆款文章,能够给你带来多少的收入和粉丝呢?

可以看看我的一些图片记录,同时如果对于自己写作没有自信,我还是推荐你去看这样一本书:

我就是依靠学习写作从而进入自媒体行业,我本身是工科专业,学的是计算机软件,偶尔间接触到这套写作材料,我也推荐每一个想从事自媒体行业的小白进行学习,通过书中的文案教学和脚本教学,在日常的工作中,也能轻松应对大多数的文案修改盲区,也有利于普通小白快速上手自媒体,自媒体本质就是一个内容输出的过程,如何掌握有效的输出,自身的学习是密不可分的。

如果你有什么对自媒体的疑问,欢迎在评论区留言,我都会回复~

年薪20w的软件测试工程师,要实现一点都不难,只需要掌握一个简单的技术。

今天我舅舅问软件测试是干什么的?一个月能拿多少?

我回答说:就点点点,低的5000,高的有30,000以上,一般好点学校的毕业生能拿8000!

他一脸不解说:能拿这么多?

确实,我不奇怪他的疑惑,因为他引以为荣的女儿,也就是我的表妹,名校毕业,在做会计才5000。

现在软件测试缺口还挺大,根据年份大概可分初级、中级和高级测试工程师,初级的主要是会写测试用例和点点点就可以了,简单的业务是个正常人接触起来都会。中级的话,需要会用一些简单的脚本,或者是数据库的查询,或者是会用一些工具,比如说jmeter。高级测试工程师,需要会自动化脚本或性能测试分析调优,比如python、java的接口自动化脚本与框架!因为不需要了解太深的算法,所以很容易做到,而工资微低于同工龄的程序员,但有得一拼的。在广州,它可以拿到18,000以上,北上深会更高些!

对于计算机专业的同学,会一点点语言的概念与逻辑,再去学习些自动化技术,就能拿20W年薪,我觉得不难,你认为呢?

运维工作中,除了学习工具外,学一些自动化编程也能溢价,比如shell和python,这两者相比,shell比python简单,学习python用在脚本中,有种大材小用的感觉。

现在许多公司招聘运维岗位都要会python,逼着运维工程师提升能力,也逼着架构师退位,python真的有那么厉害吗?

python对于运维真的是必备技能吗?

python能给运维工作带来什么真正的帮助?

#好书推荐# Ansible是一个简单但功能强大的服务器和配置管理工具(还有其他一些技巧)。这本书帮助那些熟悉命令行和基本shell脚本的人开始使用Ansible在任何地方配置和管理一到数千台服务器。

这本书从安装Ansible、设置基本库存文件和基本概念等基础知识开始,然后指导您完成Ansible的许多用途,包括临时命令、基本和高级剧本、应用程序部署、多提供商服务器配置,甚至Docker编排!一切都用相关的现实世界示例来解释,通常使用流浪者管理的虚拟机。

书中的示例使用最新版本的Ansible进行了测试。

怎么快速建立直播间流程框架呢?

总结的方法:晚上6点后随便打开一个直播间,点击左上角带货榜(如下图),Top10里找到1个自己喜欢的,观看一场完整的直播,可以提前一天踩点,下一次直播做记录。

另外在直播过程中,以时间为轴顺序记录关键点,具体方法见下图标注:

①商品顺序及价格,弄清楚引流款、过渡款、利润款分别是哪些。

②所有引导用户点赞、分享直播间、加粉丝团、购买、参与互动(扣字)、发送福袋的时间点。

③记录直播间的人气变化范围画出简单曲线。

④弄清楚直播间脚本的人设部分、产品介绍部分、逼单部分的内容。

⑤对照人货场定义,弄清楚这场直播的人、货、场具体是什么。

⭐撰写民间故事,每天要码8000字左右,收益还可以,但是码字的辛苦,很多人受不了!

♥我收到了许多留言,在留言中发现很多伙伴都关心3个问题⬇⬇⬇

第①个问题:写民间故事收益怎么样 ?

第②个问题:不会写作,不会写故事,可不可以写民间故事、神话故事等……去实现“睡后收入”?

第③个问题:如果可以,有什么好的方法可以让我们高效率的创作出优质的故事,再也不用羡慕别人写一篇故事信手拈来 ,而你苦想半天的时间,没写出10个字。

就以上的3点问题 我们先一一讲解一下 ,以我的故事账号为例 ,写出一篇10至20万阅读量的故事 ,收益会在1000左右 ,讲到这里可能会有伙伴会说,我也写过十多万阅读量的文章 ,但是收益只有几十元 ,其实大家知道吗 ,这个也是有技巧的 。

好好地去做一个故事账号,不用真人出镜,每天更新一篇就可以 ,一个故事账号月入万元也可以实现 ,看自己的付出,付出和收益都是成正比的 。但是你一天三四篇低质的文章,想达到月入万元却很难,大家细细去品这个道理就会明白 了。

想通过自媒体获得一份收益,想通过写故事获得一份收益,需要每天花费三个小时写一篇文章 ,当然我们不能拿过来就写,除非当时你文如泉涌 。

首先我们要去拟定一个脚本 ,就像盖房子一样 ,要先画好图纸再去盖 ,写故事也是一样 ,说得简单一些,就是我们要把故事的开头、中间 、结尾都确定了, 这个就是故事的骨架。

然后我们再去填肉,你会发现这样去做,会大大地提高效率,并且不会出现写一半写不下去的问题。

写故事并不难 ,难的是没有技巧 ,写故事也是有公式的,按照公式去写故事,是不是就轻松了许多。

▶故事最基本的三个部分你要知道

第一个部分,你要拟定主人公,主人公是谁什么职业什么年龄,身体状况如何?

第二个部分。主人公要追求什么,他要摆脱什么?他都经历一些什么?

第三个部分,他的努力成功了吗?他在成功或者是失败的过程中谁阻止了他,都有什么阻止了他,朋友们你看,是不是一个故事的框架就出来了?

⭐ 一个优质的故事,首先要具备三点,第一点,题材新鲜,第二点,情节曲折,第三点能打动人。

▶写故事变现需要知道的10件事

①如何努力地去做一个优质的故事账号,让我们实现用文字变现。不用真人出镜,增加一个睡后的收益,通过写故事,实现副业变现

②民间故事的帐号如何正确快速的起步

③如何让民间故事的账号收益翻倍?

④如何做出一篇审美体验好的文章?

⑤如何找寻灵感创作出?让我们源源不断地创作出优质的作品。

⑥如何写出跌宕起伏、扣人心弦的故事 。

⑦如何快速地撰写故事脚本的方法。

⑧遇到故事撰写不下去的时候,如何快速破解。

⑨如何将我们写的故事制作成视频?制作成音频,去获得多份收益,一箭三雕。

⑩爆款民间故事的写作技巧。

今天就分享到这里,感谢伙伴们的点赞评论,转发关注。希望我们课程中再见。

#我在头条搞创作# #副业赚钱##写作#

萌娃早教:16个月的子由,还不会说话,突然玩儿起了过家家。幸亏妈妈对宝宝的行为比较注意,不然会生生错过一次情景早教的机会,下面就给大家讲一讲经过和益处。

前几日提到了,子由已经有清晰的自主意识,也开始认路了,所以每天晚上临睡前,或者平时吃母乳的时候,我们都会一起回忆今天都干了什么,玩儿了什么。他都会用“嗯”或者摇头来回应。

昨晚上,小子由突然整理一个大包,然后非常激动地和我再见,第一时间我没反应过来,便只和他再见。然后他背着包很严肃认真地走了,转一圈回来兴奋的喊妈妈。由于小子由还不会说话,我便迅速在脑海里搜索,他这是要干嘛?

这时候爸爸正在陪哥哥学英语,可能子由发现了我的疑惑,于是说“哥哥”,然后又转过身,再回头和我再见,继续反复刚才的动作。我一下子明白了,他这是在学哥哥平时上学放学的样子。

于是,子由和我再见的时候,我就笑着说“好的子由,上学去吧,路上小心哦”!然后他回来喊妈妈时,我回答:“子由回来啦!妈妈好想你啊!喝水吗?饿不饿”!仅此而已,别不多说,循环反复,不厌其烦。他都会用“嗯”和摇头回应(目前还不会点头),而且超级开心和满足。

由于子由还不知道上学究竟是怎么回事,所以并不用跟他提到老师、同学以及学习相关的事,但是妈妈一定要配合他“演”下去。因为过家家的游戏是程序化游戏,程序化是宝宝从点式记忆,进入面区记忆的重大突破,抓住这个敏感期,宝宝的大脑得到有效刺激,记忆力也被有效开发,对宝宝好处多多。

总结:每日回忆和抓取情景演绎。因为这个月龄的宝宝,大多不会说话,所以,妈妈一定要用心观察,一旦发现有情景演绎,万万不可错过,立刻配上合适的脚本,不用多复杂,越简单越好,但是一定要准确。

更多早教信息,欢迎每日关注,也欢迎大家在留言区留下您的早教经验或者疑问。

(注:照片是晚上拍摄,光线暗,加上宝宝一直在动态下,所以质量差,请诸位见谅[作揖])

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