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【4月全球营收第三!《赛马娘》手游助母公司提前半年达成盈利目标】
近日,SensorTower发布的最新全球手游收入榜单数据显示,2021年4月,腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play总营收超过2.58亿美元,《和平精英》+《PUBG Mobile》收入2.37亿美元,包揽前二名(数据不含各国/地区第三方安卓市场)。而《赛马娘》排名第三,在总营收、App Store营收和Google Play营收三个全球榜单上,相比今年3月都上升了1位。
有数据显示,CA的游戏业务(即Cygames)在2021财年第2季度(2021年1月~3月)的营业收入创出历史新高639亿日元同比增42.6%,环比增113.7%;同时,营业利润达到了232亿日元,同比增长122.3%,是第1季度(2020年10月~12月)的20.5倍。
#游戏圈资讯#
#日本人已成为手机应用和手游世界第一消费国#
应用程序调查公司美国sensortower 10月21日公布的调查结果显示:2021年,日本人在手机应用程序上的人均支出额居世界第一,但增长率正在放缓。 该公司调查了2021年1月至9月在app store和google play上各国家的支出额。 人均支出额排名前10位的分别是日本(149美元)、韩国(95美元)、美国(90美元)、澳大利亚(62美元)、加拿大(50美元)、英国(40美元)、德国(32美元)、法国(21美元)、泰国(12美元)、俄罗斯(6美元)。 但是,无法使用google play的中国被排除在调查之外。 日本同比增长率为18%,2020年的增长率为23%,比上年下降了5个百分点。 由于其他国家的增速同样在下降,该公司分析称,“增长的速度正在稳步回到2020年以前的标准”
据该公司称,日本的人均支出一直处于首位。 仅从18年公开的app store的销售来看,日本和美国的比较可以看出,从13年超过美国的人均支出额开始,到17年一直保持着高增速的增长。
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