对于其第一款品牌手机游戏,任天堂做出了最明显的选择:超级马里奥酷跑,这是对经典公式的巧妙简化——幸运的是,它只有一个价格标签。然而,任天堂的下一款智能手机和平板电脑游戏几乎在各个方面都大不相同,因为它基于一个不那么突出的特许经营权,提供更复杂和故事驱动的体验,并拥抱该平台的免费游戏趋势。
它是 Fire Emblem Heroes,现在可在iOS和Android 上使用。Fire Emblem 系列已经在 Nintendo 自己的平台上蓬勃发展超过 25 年,并以其在便携式系统上的出色迷人和极具挑战性的任务而闻名,例如去年广受好评的任天堂 3DS Fire Emblem Fates。直到 2003 年,我们才在推出了 Fire Emblem 游戏,但从那时起,战术角色扮演系列在数百万任天堂粉丝的心中占有一席之地。
但是,一个聪明而全面的战略战争游戏如何通过简化的游戏玩法和控制在移动设备上站稳脚跟,更不用说平衡免费游戏的方法了?这是我们根据游戏最初几个小时得出的早期结论。
这是火焰纹章精简版
Fire Emblem 的回合制设计已经适用于移动设备,因为您可以在网格覆盖的战场上操纵您的英雄,进行攻击或协助,并尝试在下一波对立行动中幸存下来。然而,Heroes 对设计进行了一些值得注意的调整,以使智能手机上的事情更易于管理。其中最明显的是网格的大小,因为每个战场都限制在屏幕的范围内,并且您一次只能控制四名士兵。这使小规模冲突保持较小,这同样使它们保持快速。
触摸控制同样有助于保持战斗的简短和快速,因为没有复杂的操作或笨拙的菜单导航需要担心。当你点击并按住一个单位时,你会看到蓝色方块(你的移动范围)和红色方块(你移动后可以攻击的最远)——而且方便的是你可以将你的单位拖放到任何发光的方块上,然后观看动作展开。足够的战斗是自动化的,以节省麻烦,而无需考虑策略和选择。